gx
gx模块比较简单,主要维护了颜色,图像和字体配置这三个结构体,目前主要给gg模块使用。
gx模块估计很快会被合并到gg模块中。
Color 颜色
结构体
构建函数
gx.rgb(r, g, b) Color //通过r,g,b创建颜色,a默认是255
gx.rgba(r,g,b,a) Color //通过r,g,b,a创建颜色
gx.hex(c int) Color //通过整数值创建颜色
方法
c.eq(b Color) bool //判断2个颜色是否相等
c.str() string //颜色的字符串输出
常量
标准颜色:
gx.red
gx.green
gx.blue
...
运算符重载
颜色支持了+,-,*,/的运算符重载
Image 图像
结构体
方法
i.is_empty() bool //判断图像对象是否为空
FontCfg 字体配置
结构体
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