注解

V语言可以对模块,枚举,结构体,结构体字段,函数/方法,变量增加注解。

注解的格式统一是:@[注解名] 或 [注解名:注解扩展内容]。

编译器内置注解

模块注解

枚举注解

结构体注解

结构体注解统一放在结构体定义前。

结构体字段注解

结构体字段注解统一放在字段定义后。

函数注解

函数注解统一放在函数定义之前。

  • @[deprecated]

    参考:函数章节

  • @[inline]

    参考:函数章节

  • @[live]

    参考:函数章节

  • @[unsafe]

    参考:unsafe章节

  • @[trusted]

    参考:unsafe章节

  • @[export]

    参考:函数章节

  • @[weak]

    参考:函数章节

  • @[if xxx平台]

    参考:函数章节

  • @[if debug]

    这个注解表示该函数只有在编译时加上了-d 调试模式的时候,才会被编译生成,并且可以调用。加上@[if debug]注解后函数不可以有返回值。

  • @[windows_stdcall]

    这个注解只能用于Win32 API,如果需要传递回调函数的时候使用。

  • @[console]

    这个注解只能用在main函数前,导入了图形库模块(比如gg,ui)后,命令行窗口就不再显示了,查看不到命令行输出,加上这个注解,命令行窗口就会出现。

  • @[noinline]

  • @[direct_array_access]

    加了这个注解的函数,在生成C代码时会直接使用C语言中的数组操作,省略边界检查,这样在遍历数组元素时速度会提高不少,代价是不会进行边界检查,函数是不安全的,边界检查由用户代码自己判断。

    生成的C代码:

  • @[noreturn]

    表示这个函数不会有返回值给函数的调用方,一般来说是函数内有存在exit,panic,无限循环for {},或调用了另一个没有返回值的函数。标记了noreturn的函数,调用方就不会等待该函数返回。

  • @[keep_args_alive]

    函数加上这个注解后,函数的指针参数在函数返回之前不会被GC释放。

变量注解

  • @[c_extern]

    使用@ [c_extern]注解,在生成的C代码中,给全局变量增加extern关键字。

    具体内容可以参考:变量章节

自定义注解

实际上除了编译器内置的注解外,结构体,结构体字段,函数,枚举,联合类型的定义,都可以增加各种自定义注解,然后自己解析,自己使用。

注解的扩展性还是比较灵活的,目前结构体注解和结构体字段注解,已经可以通过$for编译时反射来获取所有的注解内容,具体内容可以参考:编译时反射章节

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